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/ Emerald City of Oz
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#contents **概要 [#pe935261] ''&size(16){開催期間 2/26(月)~3/12(月)};'' ***初心者向け解説 [#h93003c2] スペシャルダンジョンは期間限定で開催されるダンジョンです。 ダンジョンをクリアすることでポイントを入手でき、 そのポイントで[[強化素材>#ya1db8ed]](経験値アップ)のガチャができます。 高い難易度のダンジョンほど多くのポイントを入手できますが、 ''&color(#ff0000){&size(14){コンティニューしないとクリアできないような場合、そのダンジョンは適正ではありません。&br;他のプレイヤーに迷惑をかけている可能性もあります。};};'' 育成を進めてから再挑戦しましょう。 **ダンジョン攻略 [#re5a3246] 1戦目はライオン/ブリキの木こり/かかしよりいずれか2体出現(真・竜王級は3体) 2戦目はオズ(真・竜王級はオズマ姫追加) 3戦目は西の悪い魔女 ***敵の特徴 [#d179e520] &size(15){BOSS「西の悪い魔女」は森属性、''弱点は&color(#FF2c00){火属性};、爪、暗闇''}; 真・竜王級の2戦目でオズマ姫が攻略のヒントを発言する。 1ターン目に従っているフリをして、ゾンビ状態が正解。 ※弱点として表示される「火」は、「火スキル」ではなく「火属性(カード属性)」のこと。 「火スキル」で攻撃しても、斬、突、咬、打などの弱点を突いた時のような、ダメージが大きい文字になる演出はない。 詳しくは[[こちら>よくある質問#m7949dd3]] -開幕必中盾破壊、ゾンビ状態付与。 -破壊不可盾をよく張る。&br;「ダメージ軽減&破壊不可」に対しては盾貫通スキルのダメージも軽減されてしまう。&br;※ゲームの仕様 -必中盾破壊攻撃が多く、盾はあまり役に立たない。 -魔力チャージ2レベルで次に開放攻撃が来る。&br;暗闇でチャージを妨害できる。&br;暗闇は威力アップ子分が乗る物のみ有効。&br;ダークマターやロキ複数化は事故の元。 -ゾンビ化状態維持で次のターンは追撃と強デバフをしてこない。&br;ゾンビを維持しつつ威力合体とリコ二等兵で短期決戦。&br;複数化よりも威力アップ合体優先。 -ゾンビ化を初ターンで回復すると、被ダメージが増える。&br;真・竜王級は異常回復すると最悪全滅する。 ***ボスデータ [#d179e520] 真竜王級 ボスデータ「西の悪い魔女」 属性:森 弱点:火(1.5)爪(2)暗闇(1) HP:180万(竜王:120万、神:85万)) 暗闇耐性:33% 攻撃/防御デバフ耐性:20% 割合ダメージ耐性:50% その他無効 ***弱点を突けるカード [#s8f1fd48] 太字は火属性帯び。 |~評価|~カード名(攻撃回数)| |~爪スキル有効枠|ドロシー(5/暗闇)&br;唸獣騎士パロミデス(4/対象が盾の時火帯び)| |~その他有効カード|リコ二等兵(6/赤盾)&br;妲己(攻防デバフ/赤盾)| ***ポイント交換で入手できるカード [#qae49f92] それぞれ50000ポイントで1枚ずつ交換可能。 |カード名|レアリティ|属性|コスト|親分スキル|子分スキル|h |オズ|SS+|森異常|30|敵に無属性ダメージをランダムで1~6回与え、確率で怒り状態にする|親分のスキル発動時、確率(33%)で合体スキルと合体しなくなる(フルハウス以上の時、スキル威力20~30%UP)| |西の悪い魔女|SS+|強森|30|敵により強い森属性ダメージを与え、確率でゾンビ化状態にする(対象がアンデッドの時、確率で全ステータスを1段階奪い取る)|親分のスキル発動時、追加で素早さ1段階上昇(自分の素早さ+1ごとにスキル威力+6%UP、被状態異常確率1%軽減)| *** ドロップ子分カード[#cd9eea15] 「勇気の出る魔法の薬」「優しくなれる魔法の心」「頭がよくなる魔法の脳」がボス撃破時に確率でドロップ SS4枚でSS+に、SS+3枚でSSSになる。 |~名前|~属性|~効果[SS/SS+/SSS]| |勇気の出る魔法の薬|火|親分が爪スキルの時、スキル威力0~40%UP、追加で攻撃力1段階上昇&br;(攻撃力+1ごとに最低スキル威力[5/6/7]%、命中率1%UP)| |優しくなれる魔法の心|水|親分が合体スキルの時、スキル威力[10/15/20]~30%UP&br;(自分の残りHPが50%以下の時、被状態異常確率[1/2/3]%軽減)| |頭がよくなる魔法の脳|森|親分がパラメータダウンスキルの時、確率([15/25/33]%)でスキルを2回発動する&br;(確率(50%)で現在HPの5%のダメージを受ける)| ***Q&A [#j77052e3] ''Q.3種類のSSカードを集める価値はあるの?'' 火属性は攻+5を維持できるなら全力、水属性はまあまあ、森属性は微妙。 ''Q.SSカードを集めるのに効率がいいのは何級?'' 初級をソロ(近くのリア友と冒険開始→最初から冒険)で回るのが時間もスタミナも効率がいい。 うまく1ターンキルで進めば2分程度で周回できる。 **入手できる強化素材 [#fa3fca62] イベント限定カードとドロシー、ライオン、ブリキの木こり、かかし、オズマ姫は強化値(得られる経験値)2倍。 火属性は爪、水属性は合体、森属性はパラメータダウン(デバフ)のスキルレベルアップが可能。 |~名前 |~経験値 |~同属性(1.5倍) |~説明 | |エメラルド(R)| 500| 750| Lv.60以降は経験値2倍| |エメラルド(S)| 2000| 3000| Lv.60以降は経験値2倍| |エメラルド(SS)| 5000| 7500| Lv.60以降は経験値2倍| R4つでSに、S3つでSSに進化可能。 ''※S3つをSSに合成すると、得られる総経験値は少なくなる。'' **獲得報酬 [#y18f12eb] 獲得可能なドラゴンメダルとブラックメダルの総枚数 |~ドラゴンメダル|850枚| |~ブラックメダル|39枚| ***ポイント(P) [#y383c3e4] |~初級|3000p| |~中級|5500p| |~上級|8000p| |~鬼級|10000p| |~雷級|12500p| |~竜級|15000p| |~神級|30000p| |~竜王級|45000p| |~真・竜王級|60000p| ***ポイント報酬 [#da890062] ポイントと交換ではなく累計ポイントによって獲得できる。 |~累計ポイント|~獲得報酬| |~3000|大黄金マローン各属性×1ずつ| |~5500|ドラゴンメダル×100| |~8000|各種ブーストチケット×5ずつ| |~10000|姫スキルフェアリー各属性×2ずつ| |~30000|光輝ジェムマローン各属性×1ずつ| |~60000|レアガチャチケット×3| |~100000|S進化指輪各属性×2ずつ| |~200000|天輝ジェムマローン各属性×1ずつ| |~300000|SSカード「銀の靴」| |~500000|女王スキルフェアリー各属性×1ずつ| |~600000|SS進化指輪各属性×1ずつ| |~700000|Sレアガチャチケット×2| |~800000|ドラゴンメダル×200| |~900000|女神スキルフェアリー各属性×1ずつ| |~1000000|SSレアガチャチケット×1| |~名前|~属性|~コスト|~効果| |銀の靴|火|30|親分が女の子の時、スキル発動時に追加で素早さを1段階上昇&br;(素早さ+1ごとに追加でHPを3%回復)| ***トレジャー [#b908cb42] ダンジョンクリア後に確率で入手 |~上級|ブラックメダル10枚| |~鬼級|ドラゴンメダル200枚| |~雷級|ブラックメダル10枚| |~竜級|ドラゴンメダル200枚| |~神級|ブラックメダル10枚| |~竜王級|女神スキルフェアリー3枚| |~真・竜王級|ブラックメダル10枚| **獲得経験値表 [#k075cf1c] &color(#ff0000){''確認と更新お願いします。''}; |~難易度|~総獲得経験値|~BOSSの経験値|~道中の経験値| |初級|160|100|15| |中級|750|350|100| |上級|2600|1600|250| |鬼級|5600|4000|400| |雷級|8600|6000|650| |竜級|10500|7500|750| |神級|15800|10000|1450| |竜王級|24500|12500|3000| //|真・竜王級|43500|15000|4500/15000| #pcomment(,30,reply)
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