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[[チャレンジダンジョン]] **概要 [#xf94a250] 覚醒した''「ヘルハウンド」「セイウチ伯爵」「ゴリラス将軍」''が日替わりで出現。 ダンジョンをクリアすると稀に入手できる覚醒進化素材は『覚醒の書』『神秘の血晶』。 &size(14){BOSS「ヘルハウンド」は火属性、''弱点は&color(Blue){水属性};、突''}; &size(14){BOSS「セイウチ伯爵」は水属性、''弱点は&color(Green){森属性};、打''}; &size(14){BOSS「ゴリラス将軍」は森属性、''弱点は&color(Red){火属性};、咬、混乱''}; ***弱点を突けるカード / 有利属性&特効スキル[#fd990c34] |>|CENTER:~&size(16){対''&color(red){ヘルハウンド};''};| |>|~攻撃スキル| |悪魔セーレ|水突火力トップ。子分での必中化必須。&br;最大火力ならロビン・フッドではなく閃光のツバメ(大学生ver)積みで。| |月竜ルゥーナ|特効ではないが赤盾、回復もでき並の特効スキルよりも高火力。| |アザトース|MAX限。必中5連の安定高火力。| |ポセイドン|MAX限。必中帯4連高火力。| |ニルヴァーナ|MAX限。赤盾付与要員に。| |>|~補助スキル| |静御前|水属性でアタッカー枠と被るが見切りに加え回復とデバフ打ち消しもでき優秀。| |ゆるニャル|これもアタッカー枠と被るが能力値に依存せず持続して1回鉄壁&迎撃を撒ける。| |桜井 メイル&ロール|デバフ対策に| |捜査官ベルモット|~| |から傘お化け|防御スキル枠に| |魔法少女カンナ|~| |>|CENTER:~&size(16){対''&color(blue){セイウチ伯爵};''};| |>|~攻撃スキル| |金星竜ヴィーナス|森打火力トップ。| |ジェーン(覚醒)|高火力と優秀な覚醒スキル持ち。| |ゴリラス将軍(覚醒)|~| |アクセラレータ(黒い翼ver)|コラボ限。無属性5連に赤盾、確率バフ反転持ち。| |ベルモット(ジェシカver)|コラボ限。シャオ積み必中化必須。GDRを除けば火力トップ。| |ポーカー・アリーチェ|サブアタッカーとして。赤盾付与もでき並の森打よりも高火力。| |大蛇ヨルムンガンド|安定高火力| |カモミール|~| |>|~補助スキル| |バニー・ライア|回復と反射を撒きつつ全能力のバフで敵のバフリセ攻撃を誘発できるので盾破壊を受けにくい。| |>|CENTER:~&size(16){対''&color(green){ゴリラス将軍};''};| |>|~攻撃スキル| |リコ二等兵|強火火力トップ(赤盾補正含む)。子分とオーブのハードルが高い。| |吉祥天(覚醒)|混乱付与もできかなり高火力。| |ハロウィン赤ずきん|ハロウィン限。混乱持ち火咬2連。| |鬼神のお松|MAX限。火咬火力トップ。| |エクソシストⅩⅢ|6周年限。安定高火力| |クラッカードール(覚醒)|特効ダメージを与えつつ防御力を大きく下げられ迎撃ダメージの底上げも期待できる。| |>|~補助スキル| |鬼童丸|攻撃を防ぎつつ大ダメージを与えられる。盾破壊をしてこないので合体回避せず積極的に使おう。| |ダクネス|~| |ハーピー(覚醒)|混乱付与要員。外しても3回軽減で攻撃を防げる。| |エルヴン・メイジ|一度使えば自発的に剥がさない限り永続的に35%軽減を得られる。最大限活かすにはパーティ単位でのデッキ調整が必要。| **各BOSS攻略 [#qbe4edf6] ***ヘルハウンド [#n15f73fa] -先制盾有効。 -防御スキルは「デスファング」の追撃が発動しないよう見切り、鉄壁など1回のものを推奨。バフリセが頻繁にくるので阿国は子分に回す方がいい。 -デバフはボスの能力値を見ながら慎重に使おう。序盤からギリギリを狙いすぎると超合体での事故が起こる可能性があるので注意。 -防御スキルは「デスファング」の追撃が発動しないよう見切り、鉄壁など1回のものを推奨。 バフリセが頻繁にくるので阿国は子分に回す方がいい。 -デバフはボスの能力値を見ながら慎重に使おう。 序盤からギリギリを狙いすぎると超合体での事故が起こる可能性があるので注意。 -味方の能力が下がったままだと「デスクロー」の追撃回数が増え大ダメージになるので合計値が-3以下にならないようバフやデバフ反転も積極的に使おう。 ***セイウチ伯爵 [#mab8bfe8] -先制盾有効。 A子分には剣闘士バチスタ(覚醒)や熱砂の覇者ファラオ(覚醒)、クレア(バイオコラボ)積み必須。 また特効カードにもダグラスを積んで異常耐性を上げること。 -状態異常を受けたら必ず解除すること。 敵の「ギガントスナイプ」が失敗するので非常に有利になる。 セイウチの攻バフが上がった状態で受けるとほぼ死ぬと思って良い。 女の子アタッカーには「ディアナ」積みが推奨。 -自己バフの頻度は高いが成功率は低め。 -「たこ縛り」「たこ墨ペイント」は盾破壊と併用してくることが多いが味方の能力合計が+50以上になれば破壊せずバフリセ攻撃を行うので予防、反射での無効化が安定する。 ***ゴリラス将軍 [#k5e9cfb4] -先制盾有効。 -現在のチャージ状態が表示されないので台詞の見落としに注意 -「大猩々爆炎拳」は非常に威力が高いが耐えられれば次のターンは弱い攻撃1回しかしてこなくなる。 -状態異常やデバフは使ってこないので反射は不要。 回復に異常回復子分も不要。 -強力な攻撃の使用前に弱攻撃を挟んでくるので効果が1回の鉄壁や見切りもあまり有効ではない。 -攻撃デバフはかけても即リセットされる。盾破壊は一切行わないので3回軽減できる盾があると有利。 -敵が予防接種を剥がす手段を持たないので軽減や被回復量UP付きのものを使えば長時間に渡って効果を得ることもできる。 **行動パターン一覧 [#k7eff6e0] ***ヘルハウンド [#f93c1e91] |~必殺技|~効果| |>|~先制行動| |死の先触れ|全体ダメージ&攻防早-2| ||| |~必殺技|~効果| |>|~行動1| |>|CENTER:''プレイヤー全体でプラスの能力値が1つでもあるとき稀に使用''| |恐怖の遠吠え|確率で全体の能力上昇値をリセット| |>|CENTER:''自分の能力合計値が-10以下のとき''| |死の遠吠え|全体の盾を解除&自分のマイナスの能力値を全体に移す| |>|~行動2| |>|CENTER:''基本行動''| |デスクロー|全体ダメージ&追加ダメージ(対象の能力合計値が-3ごとに追加攻撃の回数が最大6回まで増加)| |>|CENTER:''自分のHPが60%以上か20%以下のとき稀に使用''| |ヘルファイア|全体ダメージ&封印&攻防早-1| |デスファイア|全体ダメージ&毒&攻防早-1| |>|CENTER:''自分の残りHPが80%以上かつターン数が3の倍数+1のとき''| |ヘルファング|全体ダメージ&攻防早-1、ダメージ後に防御スキルの対象に追加で盾破壊ダメージ&攻防早-1| |>|CENTER:''自分の残りHPが60%以下のとき稀に使用''| |デスファング|全体ダメージ&攻防早-2、ダメージ後に防御スキルの対象に追加で盾破壊ダメージ&攻防早-1| |>|CENTER:''前のターンに「ヘルチャージ」を使用したとき''| |インフェルノペイン|全体大ダメージ&封印&攻防早-3| |>|~行動3| |>|CENTER:''自分の残りHPが20%以下かつ過去2ターン以内に「ヘルチャージ」を使用していないとき''| |ヘルチャージ|自分に攻防早+3| ***セイウチ伯爵 [#vbff5731] |~必殺技|~行動| |>|~先制行動| |ギガントアンカー|全体ダメージ&自分の攻防早+1| ||| |~必殺技|~行動| |>|~行動1| |>|CENTER:''基本行動''| |ギガントスラッシュ|全体ダメージ&自分の攻防早+1| |ギガントスパイク|全体2回ダメージ&自分の攻防早+1| |ギガントスイング|全体2回ダメージ&自分の攻防早+1| |ギガントクラッシュ|全体に盾破壊ダメージ&自分の攻防早+1| |ギガントブレイク|全体に盾破壊ダメージ(防御スキル破壊時攻防早-3)&自分の攻防早+1| |北海の風|全体ダメージ&攻防早-1&自分の攻防早+1| |北海の暴風|全体ダメージ&攻防早-2&自分の攻防早+1| |>|CENTER:''味方全体の能力合計値が+50以上かつ前のターンに行動2を使用していないとき''| |ギガントプレッシャー|全体ダメージ&能力上昇値リセット&自分の攻防早+1| |>|CENTER:''前のターンに行動2を使用していたとき''| |ギガントスナイプ|状態異常の対象に盾無視大ダメージ&状態異常でない対象に小ダメージ(状態異常の味方が0人のときは失敗)| |大・ギガントスナイプ|~| |超・ギガントスナイプ|~| |>|~行動2| |>|CENTER:''ターン数が偶数のとき''| |たこ縛り|全体に麻痺| |たこ縛り(きつめ)|~| |たこ縛り(ぎちぎち)|~| |たこ墨ペイント|全体に暗闇| |たこ墨ペイント(大盛り)|~| |たこ墨ペイント(特盛り)|~| ***ゴリラス将軍 [#ge91d699] |~必殺技|~効果| |>|~先制行動1| |ゴリラッシュ|全体ダメージ| |>|~先制行動2| |ウホ|自分に攻防早+1| |ウホホ|~| |ウホホホ|~| ||| |~必殺技|~効果| |>|~行動1| |>|~自分の攻撃力がマイナスのとき| |将軍の意地|自分の攻撃力減少値をリセット| |>|行動2| |>|CENTER:''基本行動''| |ゴリパンチ|全体ダメージ| |ゴリキック|全体ダメージ| |ゴリチョップ|全体ダメージ| |ゴリラリアット|全体ダメージ| |>|~行動3| |>|CENTER:''前のターンに「ウホ」か「ウホホ」か「ウホホホ」か「イラウホ」使用かつ自分が混乱状態でないとき''| |ゴリラッシュⅡ|全体ダメージ| |爆裂ゴリラッシュ|全体ダメージ| |>|CENTER:''前のターンに「ウホホホホホ」か「ウホホホホホホ」使用かつ自分が混乱状態でないとき''| |ゴリラッシュ・極|全体ダメージ| |真・ゴリラッシュ|全体ダメージ| |>|前のターンに「ウホホホホホホ!!」使用かつ自分が混乱状態でないとき| |大猩々爆炎拳|全体大ダメージ| |>|CENTER:''自分が混乱状態のとき''| |ウッホホー|全体小ダメージ&自分に小ダメージ| |>|~行動4(大猩々爆炎拳を使用した場合は無し)| |>|CENTER:''基本行動''| |ウホ|自分に攻防早+1| |ウホホ|~| |ウホホホ|~| |>|CENTER:''前のターンに「ウホ」か「ウホホ」か「ウホホホ」か「イラウホ」使用かつ自分が混乱状態でないとき''| |ウホホホホ|自分に攻防早+2(チャージLv2)| |ウホホホホホ|~| |>|CENTER:''前のターンに「ウホホホホ」か「ウホホホホホ」使用かつ自分が混乱状態でないとき''| |ウホホホホホ!!|自分に攻防早+3| |>|CENTER:''自分が混乱状態のとき''| |イラウホ|自分の状態異常回復&攻防早+1| *限定オーブ [#d909d0ca] 極稀に以下のオーブがドロップする。 |~名前|~レアリティ|~スロット数|~効果| |ワイルドファングLv1|★★|2|攻撃力+100、咬スキル威力を3%UP(火属性のみ装備可能)| |ワイルドファングLv2|★★★|2|攻撃力+100、咬スキル威力を5%UP(火属性のみ装備可能)| |ワイルドスティングLv1|★★|2|攻撃力+100、突スキル威力を3%UP(水属性のみ装備可能)| |ワイルドスティングLv2|★★★|2|攻撃力+100、突スキル威力を5%UP(水属性のみ装備可能)| |ワイルドストライクLv1|★★|2|攻撃力+100、打スキル威力を3%UP(森属性のみ装備可能)| |ワイルドストライクLv2|★★★|2|攻撃力+100、打スキル威力を5%UP(森属性のみ装備可能)| |野生の目覚め|★★★★★|3|攻+200 スキル威力5%UP、HPが20%減少する毎に3%UP(咬、突、打スキルのみ装備可能)| **コメント [#w6308bb9] #pcomment(,30,reply);
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