- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- ソース を表示
- 合体スキルの基本 へ行く。
- 1 (2015-03-05 (木) 23:15:40)
- 2 (2015-03-08 (日) 12:08:46)
- 3 (2015-03-08 (日) 15:24:22)
- 4 (2015-03-23 (月) 20:28:00)
- 5 (2015-03-24 (火) 19:59:21)
- 6 (2015-03-25 (水) 19:52:32)
- 7 (2015-05-19 (火) 04:04:04)
- 8 (2015-05-23 (土) 22:23:02)
- 9 (2015-06-11 (木) 19:37:17)
- 10 (2015-06-20 (土) 13:34:00)
- 11 (2015-06-30 (火) 17:53:04)
- 12 (2015-10-25 (日) 14:42:23)
- 13 (2015-10-25 (日) 17:06:21)
- 14 (2015-11-14 (土) 22:14:42)
- 15 (2015-11-15 (日) 10:09:12)
- 16 (2015-11-21 (土) 16:30:02)
- 17 (2016-04-22 (金) 00:19:21)
- 18 (2016-05-19 (木) 20:16:21)
- 19 (2016-06-07 (火) 23:16:55)
- 20 (2016-07-19 (火) 19:59:42)
- 21 (2016-07-22 (金) 00:47:05)
- 22 (2017-03-10 (金) 13:59:40)
- 23 (2017-03-10 (金) 16:40:10)
- 24 (2018-04-16 (月) 12:56:15)
- 25 (2018-07-12 (木) 08:46:51)
- 26 (2018-07-12 (木) 09:21:00)
- 27 (2018-07-12 (木) 16:56:00)
- 28 (2018-09-30 (日) 12:29:51)
- 29 (2018-11-21 (水) 13:12:16)
- 30 (2018-11-21 (水) 15:37:29)
合体スキルの基本
低難易度〜最高難易度まで万遍なく活躍する合体スキル。
合体することで、攻撃スキルのスキル威力、回復スキルの回復量、
補助スキルの成功率、バフスキルの上昇量等がアップ。
コロシアムでは全体化が非常に強力であり、全体化を使用することが基本となっている。
なお、アップデートによって合体カードによる倍率が大幅に下がった。が、変わらず必須である。
攻撃スキルに関しては、ダメージ計算式上の敵の防御力を引く前のスキル威力に影響する。
高難易度のBOSSは防御力がかなり高く、
子分やスキルレベルが中途半端な複数化と合体すると逆に総ダメージを下げてしまうこともある。
スキル絶対発動と絶対W合体の発動優先順位
W合体で自然合体するカードには順序があり、「未絶発で出された一枚目のカードが必ず選ばれる」という特徴がある。
W合体以外の全てが素出しだった場合、素出し1枚目が合体確定で残り3枚はランダムで選ばれる。
絶発と素出し両方とW合体した場合は、発動順は絶発→素出しとなる。
- 例1)素出し1→W合体→絶発1→素出し2→素出し3の場合、
2人目のW合体と合体するのは必ず3人目→1人目の順番
W合体と合体絶発がどちらもあった場合は先に出した合体から選ばれる。
合体回避により溢れた合体は素出しと同じように不発となる。
- 例2)1人目(攻撃1素出し)→2人目(W合体)→3人目(シングル合体)→4人目(攻撃2絶発)→5人目(補助1素出し合体回避)の場合、
1人目と5人目の素出しはW合体とシングル合体により発動されるが、
5人目の合体回避により3人目のシングル合体は素殴りとなり、先に出したW合体が攻撃2枚と合体する。
実際の発動順は、シングル合体不発→補助1合体回避→攻撃2W合体→攻撃1W合体となる。
合体スキルを持つカード
カード名 | カード属性 | 最大SL | 備考 |
---|---|---|---|
威力アップ | |||
イフリーナ | 火 | 7 | |
魔導士フォア | 確率で倍率変動 | ||
ミニイフリーナ | 5 | 自分が状態異常だと更に威力アップ ※イベント限定カード | |
振袖フォア | 確率で威力アップ、複数化、全体化のいずれかになる 威力不足 ※イベント限定カード | ||
ドレスアップフォア | 威力不足 ※イベント限定カード | ||
メルクリウス | 水 | 7 | |
メルクリウス(覚醒) | 高い役になるほど、威力上昇 | ||
フウ | 合体したカードがメルスト族か天使の場合、合体した時のスキルの威力が上昇 ※コラボガチャ限定カード | ||
デメテル | 森 | 7 | HP減少時さらに威力UP |
賭博師レイカ | レイカの数字が偶数のとき | ||
ニムエ&にゃんこ | 5 | 確率で威力アップまたは複数化 ※イベント限定カード | |
魔道士エイボン | 専用子分が必要 ※イベント限定カード | ||
複数化 | |||
ギャンブラー | 火 | 7 | 1~6回 |
Ⅴ.教皇 | 3回(合体するカードの数字が低いほど倍率上昇) | ||
振袖フォア | 5 | 確率で威力アップ、複数化、全体化のいずれかになる 威力不足 ※イベント限定カード | |
ライア | 水 | 7 | 3回(子分にギャンブラー装備時+1回) |
エリカ | 3回(自分のステータス合計値で回数変化) | ||
ペリドット | 森 | 7 | 3回 |
ペリドット(覚醒) | 3回(フォーカード以上で4回) | ||
賭博師レイカ | レイカの数字が奇数の時2回(更に合体したカードも奇数ならば3回) | ||
ニムエ&にゃんこ | 5 | 確率で威力アップまたは複数化(3回) 威力不足 ※イベント限定カード | |
魔道士エイボン | 専用子分が必要 威力不足 ※イベント限定カード | ||
ミニゴリラス | 2~4回 威力不足 ※イベント限定カード | ||
全体化 | |||
ヘスティア | 火 | 7 | |
振袖フォア | 5 | 確率で威力アップ、複数化、全体化のいずれかになる 威力不足 ※イベント限定カード | |
ウンディーネ | 水 | 7 | |
プリーケー | 4 | ウンディーネの代用 (特にリニューアル後のコロシアムでは)威力不足 | |
白雪姫 | 森 | 7 | |
Ⅻ.節制 | 役カードに火と水がある時威力上昇、また火と水が2枚ずつある時更に威力上昇 | ||
魔道士エイボン | 森 | 5 | 専用子分が必要 ※イベント限定カード |
合体スキルの威力倍率
()内はコロシアムでの倍率
・威力アップ
SL1 | SL2 | SL3 | SL4 | SL5 | SL6 | SL7 |
---|---|---|---|---|---|---|
120%(105%) | 135%(110%) | 150%(115%) | 165%(120%) | 180%(125%) | 190%(130%) | 200%(135%) |
・威力アップ(デメテル(SL7)) 自分の残りHPが低いほど威力上昇
HP100-80% | HP80-60% | HP60-40% | HP40-20% | HP20-0% |
---|---|---|---|---|
200%(135%) | 210%(140%) | 220%(145%) | 230%(150%) | 240%(155%) |
・全体化
SL1 | SL2 | SL3 | SL4 | SL5 | SL6 | SL7 |
---|---|---|---|---|---|---|
60%(30%) | 70%(35%) | 80%(40%) | 90%(45%) | 100%(50%) | 110%(55%) | 120%(60%) |
・複数化(x3回)
SL1 | SL2 | SL3 | SL4 | SL5 | SL6 | SL7 |
---|---|---|---|---|---|---|
40%(30%) | 45%(35%) | 50%(40%) | 55%(45%) | 60%(50%) | 70%(55%) | 80%(60%) |
・複数化(ライア) 高い役ほど威力上昇, コロシアムでも倍率変化なし
役 | SL1 | SL2 | SL3 | SL4 | SL5 | SL6 | SL7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ワンペア ツーペア ミニストレート | 10% | 15% | 20% | 25% | 30% | 40% | 50% |
スリーカード スリーセブン | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% | 50% | 60% |
フラッシュ ストレート | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% | 60% | 70% |
フルハウス フォーカード | 40% | 45% | 50% | 55% | 60% | 70% | 80% |
ハウスフラッシュ ファイブカード | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 80% | 90% |
ファイブフラッシュ ストレートフラッシュ ラッキーセブン | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 90% | 100% |
ラッキーセブンフラッシュ ロイヤルストレートフラッシュ | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 100% | 110% |
スキル威力UPの子分を積むことでさらに倍率が上がる(掛け算)。
倍率計算メモ
威力アップSL7(200%)
15% 15% 15% | 20% 15% 15% | 20% 20% 15% | 20% 20% 20% | 20% 20% 30% | 25% 25% 25% | 25% 25% 30% |
304% | 317% | 331% | 346% | 380% | 391% | 406% |
25% 25% 30%は、(リノ(覚醒)、オルフェウス、ペルセポネ)などで可能
25% 25% 25%は、(アフーム=ザー、フサッグァ、フサッグァ)などで可能
20% 20% 30%は、(火20%、水20%、ペルセポネ)で可能
エイボンの威力アップはどの程度か?
SL5で180%に、本以外で最大35%子分(ウインドタイガー)を2体積める
本 25% 25% | 本 35% 25% | 本 35% 35% |
281% | 303% | 328% |
35%を2体積めば、SL7の20% 15% 15%よりは強い。
ただし、W合体できない点で大きく劣る
ミニイフリーナに使い道はあるか?
SL5で180% (状態異常時190%)
15% 15% 15% | 20% 15% 15% | 20% 20% 15% | 20% 20% 20% | 25% 25% 25% |
274%(289%) | 286%(302%) | 298%(314%) | 311%(328%) | 352%(371%) |
20% 20% 20%ならSL7の20% 15% 15%に近い性能
25% 25% 25%(アフーム、フサッグァ、フサッグァ)の場合、20% 20% 20%のSL7を超える
扉竜ガーダーの子分性能
ガーダー、ガーダー、超竜で25% 25% 0%になる
15% 15% 15%は1.52倍
25% 25% 0%は1.56倍
20% 15% 15%は1.58倍
15% 15% 15%と20% 15% 15%の中間の性能となる。やや物足りない。
サイト表示オプション
右メニューバー追加
広告非表示
(右)