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レア以上確定ガチャの引き方
「竜石」を消費して、必ずR以上のレアリティのカードが出現するガチャ。
※出現率 SS7% S20%
SSカード(入手した時点でSSもしくはSS+のカード)以外は、限界まで育てても大した強さにはなりません。
初心者は、まずデッキ13枚分SSカードを揃えることが当面の目標になります。
「SS以上カードの評価」も参考にして、少しずつカードを集めていきましょう。
特別なキャンペーン時を除き、通常レアガチャは
選抜!SS超越おまけガチャ(通称:選抜ガチャ)
SS超越MAXガチャ(通称:MAXガチャ)
の2種類のガチャが交互に開催されています。たまにセレクトガチャ、デッキ強化応援11連ガチャも登場。
金曜〜月曜に選抜ガチャ
火曜〜木曜はMAXガチャ
というスケジュールが基本ですが、月初選抜やイベントの関係でずれることもよくあります。
竜石を1回4個使用して引く、各属性のガチャ
「レア火」「レア水」「レア森」の3種は、単発ガチャ、単ガチャなどと呼ばれ、
それぞれの属性の中から1枚のカードを入手できます。
Sレア以上1枚確定11連ガチャは、竜石40個で11回分のガチャができます。
単発より1回分お得で、S以上のカードが最低1枚は入っていますが、属性はランダムです。
戦力不足の属性がある場合や、狙っているカードがある場合は単ガチャを、
特に狙いがない場合、どの属性でもいいから欲しい場合は11連ガチャを引けばいいでしょう。
選抜ガチャの特徴
SS当選時、選抜された各属性3種類のカードのうちどれかが必ず出現するガチャ。
単発には引いた属性の姫スキルフェアリー(S)、11連ミックスには女王スキルフェアリー(SS)が各属性1枚ずつおまけでもらえます。
次に開催されるスペダンやコロシアムを意識したラインナップになっていて、即戦力になりやすいものが多いです。
ただし、かぶった場合使い道に困るカードや使いづらいスキルのカード(いわゆるハズレ)が混ざっていることもあるので注意しましょう。
MAXガチャの特徴
SS当選時、指定されたスキルや種族のカードが50%の確率で出現するガチャ。
ほとんどのカードが進化直前のレベルで出現(初期状態がSS+のカードはレベル30で出現)、SSは必ずスキルレベル2以上の状態で出現。
選抜ガチャと違ってスキルフェアリーのおまけが付かず、狙ったカードを引くことはまずできません。闇鍋と呼ばれることもあります。
ただ、MAXガチャ(+ノマガチャ)にだけ出現する強力なカードが存在するため、それを狙って大量の竜石を投じる人はいます。詳しくは後述。
選抜ガチャでは新し目のカードがほとんどなので、古くて選抜されないけど高性能なカードを狙う人もいます。
ハロウィンとクリスマスとコラボガチャはこちらの方式で行われています。
はじめてのレアガチャ
まずは竜石を40個貯めて、11連ガチャを引くのがおすすめ。
スタート時の石+数日間のログインボーナス、
序盤のダンジョンのトレジャー獲得報酬で40個はわりとすぐに貯まる。
良いカードが選抜されていたら「選抜ガチャ」も良いが、「MAXガチャ」でも問題ない。
むしろ、いい選抜を待ち続けているとSSをデッキに組み込めず、ノーマルダンジョンを進められなくなる。
最初は40個集まった時点でのガチャを11連ガチャを引けばいい。
入手したR以上の11枚のカードをデッキにセットすれば、ある程度戦力が整う。
ノーマルガチャの引き方
1分で4貯まるPP(最大5時間分で1200PP)をチャージして引くガチャ。
レアガチャやスペダン素材ガチャと違い、カード所持数が上限に達していると引けなくなる。
1回100PP(10回1000PP)で引くことのできるノーマルガチャは
基本的にNカードが出現。低確率でRカードやSカード、超低確率でSSカードも出現。
コスト35以上のいわゆる隠しカードが極低確率で出るが、選抜ガチャの新カードはアイリーン以前のものしか出ない模様。
SSカードが出るのは5万~20万PP回して1枚とかそんな感じなので時間があるときに宝くじ感覚で回そう。
1回1000PP(10回10000PP)で引くことのできるレア素材ガチャからは、
・経験値を上げる「ジェムマローン」
・スキルレベルを上げる「スキルフェアリー」
・売却するとキーンが多めにもらえる「黄金マローン」
この3種のRからSSがランダムで出現します。
「黄金マローン」は売却する以外に使い道がないので売ってしまいましょう。
修行をこまめに出していればレア素材が充分に集まるのでよほど育成に困っている状態でなければレア素材ガチャよりもノーマルガチャを回したほうがよい。
ガチャチケットについて
各種キャンペーンやイベントでのプレゼント、スペダンやミッションの報酬でもらえる。
レアガチャチケット、Sレアガチャチケットからは低確率でSSカードが出ることがあるがコスト28以下のものに限られる。
SSレアガチャチケットはコスト35・37の隠しカードが出る可能性がある。
SSレアガチャチケット(U28)はコスト28以下のSSが出る。新カードはコスト34が当たり前になっている現在ではレベル300でも満足の行くデッキを組むことが装備コスト的に難しくなっている。覚醒で重宝する旧カードの入手による初心者救済も兼ねていると思われる。
ガチャチケットから出るU28のSSリスト
太字は覚醒進化解禁済み。(2018年3月現在)
スキル/属性 | 火 | 水 | 森 |
---|---|---|---|
強属性 | フレイムロード フェルクリンゲン ホルス 吉祥天 | アクアロード レオパルト アヌビス 魔女リーゼ | ウインドタイガー クヴェート イシス 悪魔ルージュ |
咬 | ヘルハウンド 赤ずきんちゃん | メリッサ ブラックベア | クアールヴォルフ ベオウルフ |
爪 | 鋼炎竜アタクシア | スティングレイX ナージャ ラオフ | 猿王 グリズリー中将 ケットシー 花鈴 ドン・コアラ |
斬 | ガーネット お頭コヨーテ 闘神ライヴォル スサノオ 炎熊騎士ガウェイン ジョーカー | 白狼騎士ランスロ シャチミネーター 聖乙女ジャンヌ ツクヨミ ベリル | 蘭丸 ベルモット 隼剣士ファルコ 琥狐騎士ガラハド |
打 | 覆面バッファロー 調教士チェルシー 銃士シャルル メアリー | ロキ 成金ペンギン 翠虎騎士ケイ | ゴリラス将軍 トール 虹翼竜ラドゥーガ リー・ロン 竜騎兵ヴァルト |
突 | 竜騎士ラグナ アポロン 竜姫騎士ノエル 天棍士メイリン | セイウチ伯爵 竜騎士アズロ 鴉天狗 氷碧竜フィンブル | ユニコーン 豹騎士パーシィ アラジン 森鷲騎士トリスタン ヒスイ |
聖 | 祓魔師ヨハン | 修道女クレア ガーディアン | 放浪騎士クラウス |
状態異常 | ラミア ヴァルカン シンドバッド | ヒュドラ マーメイド | ハーピー |
回復 | フェニックス パール | ラピスラズリ ヘラ 白衣天使ピノコ アリス | ドリアード ポッポ司祭 アフロディーテ 悪魔司書モニカ セラフィナイト |
防御 | 酔いどれマンドリル 座狼市 殺し屋エミリー | ヒポポ侯爵 ホエール男爵 | フォレストロード 古代兵器ギガス アテナ |
合体 | イフリーナ ギャンブラー | ウンディーネ メルクリウス ライア | ペリドット 白雪姫 |
バフ | バフォメット ハム・ハン ルビー | 占い師サフィ | 魔術師マーリン |
デバフ | ノルン | オパール | アメノウズメ |
隠しカードについて
実装されたが、選抜ガチャに入ることがないカードがある。
いずれもコスト35(ロザリア以降は37)のSS+で強力なステータスとスキルを持つ。2017年5月以降は月に1枚のペースで追加されている。
ノーマルガチャか超越MAXガチャから出る可能性があるが、かなりの低確率なので狙って引くのは不可能と思っていた方がいい。
現時点で最も入手の可能性が高い方法は、MAXガチャで「SSが出たら50%の確率で○○が出現!」の時に、爪スキル・咬スキル・種族「女の子」・種族「邪神」…など、欲しいカードが対象になった時くらい。(もちろんそれでも獲れる確率は低い)
カード名 | 属性 | HP | 攻撃 | 防御 | 親分スキル | 子分スキル |
---|---|---|---|---|---|---|
クトゥルフ | 水/爪/邪神 | 3000 | 1714 | 1248 | 敵の防御スキルを破壊する爪属性ダメージを2回与え、確率で与ダメージUP(与ダメージの20%吸収) | 親分の攻撃スキル発動時、スキル威力を15%UPし、確率で敵全体に無属性ダメージを与える |
ツァトゥグァ | 森/咬/邪神 | 2648 | 1658 | 1658 | 敵に咬属性のダメージを2回与え、与ダメージの20%を吸収する(確率で、森の力を帯びた咬属性のダメージを与える) | 親分が攻撃スキルの時、稀に対象の攻撃・防御のいずれかの上昇効果を奪う |
創輝のジュメル | 火/バフ/女の子 | 2952 | 1410 | 1603 | 味方全体のステータスを上昇(175)自分の受けるダメージが1ターンの間1.5倍(役カードに火水森がある時、上昇率105) | 自分含む役カードに火水森の3属性がある時、スキル威力35%UP(創奇のラティオを一緒に装備時、被ダメージ5%軽減) |
クトゥグア | 火/爪/邪神・女の子 | 2764 | 1642 | 1559 | 敵に炎の力を帯びた爪属性のダメージを2~4回与える(自分以外の役カードの火属性の数が多い程、スキル威力が上昇する) | 自分のステータス合計値が0以上の時、スキル威力20%UP |
聖龍アルカディア | 森/回復/ドラゴン | 3261 | 1271 | 1432 | 味方全体の状態異常を解除し、HPを20%回復する(対象のHPが低い程、回復量が増加する) | 親分のスキル発動時、HPを8%回復して、確率(33%)で次に受けるダメージを1度だけ防ぐ |
ベルフェゴールロボ | 森/打/悪魔・女の子・ロボット | 2559 | 1702 | 1702 | 敵に必中の打属性大ダメージを与えるが、自分が睡眠状態になる(睡眠状態の時、受けるダメージ1.5倍) | 親分が攻撃スキルの時、スキル威力35%UPするが、自分の素早さが2段階減少する |
シャタ・ボレア | 火/突/邪神・女の子 | 2681 | 1631 | 1653 | 突属性ダメージを4回与え、自分のステータス合計値が高いほど威力上昇(自分のHPが100%の時、炎の力を帯びる) | 親分のスキル威力20%UP(ストレート以上で状態異常を回復する) |
魔術師メディア | 水/デバフ/女の子 | 3040 | 1310 | 1614 | 敵全体のステータスを確率で減少する(自分のHPが少ない程、減少率が上昇する) | 親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力25%UPするが、反動でダメージ(15%)を受けてしまう |
ロザリア | 火/咬/悪魔・女の子 | 2659 | 1785 | 1686 | 敵に炎の力を帯びた咬属性ダメージを3回与え、睡眠状態にする(攻撃対象が1体でも睡眠状態の場合、与えたダメージの5%を吸収する) | 親分が悪魔の時、スキル威力25%UP(確率(20%)で自分を持続上昇状態にし、2ターンの間防御力上昇、防+5の時確率(50%)で鉄壁にする) |
XXI.世界 | 水/打/タロット・女の子 | 2543 | 1796 | 1791 | 敵に打属性ダメージを4回与え、確率で対象の全ステータスを減少(役が高い程スキル威力と減少値が増加、対象のステータス合計値が-10以下なら水の力を帯びる) | スキル威力20%UP(同じ子分にタロットが1枚ある場合は+5%UP、2枚ある場合は+10%UP) |
リムリン | 水/咬/悪魔・女の子 | 2708 | 1741 | 1680 | 敵に咬属性ダメージを4回与え、確率で対象のいずれかの上昇効果を奪い取る(自分の残りHPが少ない程、スキル威力上昇しHP40%以下で水の力を帯びる、敵ターゲット時奪い取る確率上昇) | 親分が咬スキルの時、スキル威力35〜40%UP、与えたダメージの5%吸収(自分のHPが50%以下の時、吸収効果が全体化) |
アザトース | 水/突/邪神 | 2775 | 1708 | 1647 | 敵に必中の突属性ダメージを5回与える(敵ターゲット時、攻撃回数が一回になりスキル威力が上昇するが、自分の現HPの10%反動ダメージを受ける) | 親分が突スキルの時、スキル威力35〜40%%UP、確率(20%)で1度だけダメージ軽減(50%)状態にする(親分が邪神の時はダメージ軽減(50%)&迎撃状態になる) |
海竜騎士シェラ | 水/斬/ドラゴン・女の子・騎士 | 2791 | 1680 | 1658 | 敵に斬属性ダメージを4回与え、追加で敵全体により強い水属性ダメージと攻撃力減少効果を与える(子分にドラゴンが1枚でもある時水の力を帯び、ドラゴンが2枚以上の時スキル威力上昇) | 親分が水属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP、攻撃力1段階上昇(子分カードに水属性が3枚ある時、確率(20%)で攻撃力上昇効果が全体化) |
阿修羅 | 火/打/神・女の子 | 3001 | 1708 | 1421 | 敵に打属性ダメージを4回与え、確率(50%)で自分の攻撃力減少効果を反転する(攻撃力が+1以上なら炎の力を帯び、+5の時追加で炎の力を帯びた打属性ダメージ2回) | 親分が火属性で攻撃スキルの時、ストレート以上でスキル威力35%UP(自分を含む役カードの火属性の数だけスキル威力+1%、3枚以上で自分の攻撃力1段階上昇) |
第六天魔王 | 火/斬/悪魔 | 2769 | 1719 | 1642 | 敵に必中の斬属性の大ダメージを与え、確率(50%)で対象の攻撃力を1段階奪い取る(敵ターゲット時、自分の攻撃力が高い程スキル威力上昇、自分の攻撃力上昇効果を打ち消す) | 親分が火属性かつ攻撃スキルの時、スキル威力30%UP(対象の攻撃力が自分よりも高い時攻撃力を1段階奪い取り、自分の攻撃力+1ごとにスキル威力+2%UP) |
リデス | 森/斬/神・女の子 | 2957 | 1691 | 1481 | 敵の防御スキルを無視して斬属性ダメージを2回与え、対象の残りHPが少ない程威力上昇(対象の残りHPが40%以下の時、追加で無属性ダメージを与え、全ステータスを1段階奪い取る) | 親分が斬属性スキルの時、スキル威力35〜40%UP、確率(10%)で対象の全ステータス1段階吸収(対象のHPが20%以下の時、必中) |
悪魔イザベル | 森/爪/悪魔・女の子 | 3156 | 1647 | 1327 | 敵に森の力を帯びた爪属性ダメージを2〜4回与え、自分のステータス合計値がマイナスの時スキル威力が上昇、減少効果の攻撃、防御、素早さのいずれかを確率(50%)でそのまま移す | 親分が爪スキルの時、スキル威力30%UP、経過戦闘ターン数が3ターン以上で35%UP、7ターン以上で40%UP |
聖剣のアーサー王 | 火/防御/騎士 | 3206 | 1222 | 1702 | 確率で味方全体を1度だけ鉄壁&迎撃状態にし、減少効果を解除する(対象のステータス合計値がマイナスの時、鉄壁&迎撃回数を2回にする) | 親分が防御スキルの時、スキル威力25〜35%UP(自分を含む役カードの防御スキルの数だけ最低スキル威力+2%UP) |
聖杯のランスロ | 水/回復/騎士・天使 | 2957 | 1343 | 1830 | 味方全体の状態異常を解除し、HPを20%回復する(対象のHPが少ない程、HPの回復量が増加、確率(80%)で自分を持続上昇状態にして3ターン味方全体の攻撃力と防御力を1段階上昇) | 親分が回復スキルの時、スキル威力25〜35%UP(自分含む役カードの回復スキルの数だけ最低スキル威力+2%UP) |
竜預言者マーリン | 森/バフ/ドラゴン・騎士 | 2946 | 1410 | 1774 | 味方全体の攻撃力と防御力を上昇し、敵単体の全ステータスの上昇効果を確率でそのまま奪う(自分のステータス合計値に応じて追加で味方全体の全ステータスを上昇する) | 親分がパラメータアップスキルの時、スキル威力25〜35%UP(自分含む役カードのパラメータアップスキルの数だけ最低スキル威力+2%UP) |
日輪のアマテラス | 火/防御/神・女の子 | 2919 | 1606 | 1603 | 敵の防御スキルを無視して、より強い火属性ダメージを4回与える(防御スキル状態の攻撃対象の数だけ、追加で敵全体に防御スキルを無視してより強い火属性ダメージを与える) | 親分が火スキルの時、スキル威力35%UP(自分を含む子分の神の数だけ追加で命中率+1%) |
化身の鬼童丸 | 水/防御/妖怪 | 2791 | 1564 | 1774 | 確率で味方全体を1度だけダメージ軽減&迎撃状態にし、味方全体のステータス合計値が高い程威力上昇(自分の残りHPが少ない程回数増加) | スキル威力を35%UPするが、自分が防御スキル状態ではない場合、被ダメージ5〜10%UP |
ウィスタリア | 森/森/女の子 | 2974 | 1603 | 1553 | 敵により強い森属性ダメージを4回与え、上昇効果をそれぞれ確率(33%)で反転させ、追加で敵全体の弱点属性に合わせたより強い属性ダメージを与える | 親分が火か水か森スキルの時、スキル威力35〜40%UP(フルハウス以上ではない場合、現HPの10%反動ダメージを受ける) |
オズマ姫 | 森/突/女の子 | 2852 | 1705 | 1574 | 敵にランダムでスキル威力が上昇する突属性ダメージを3回与え、状態異常の味方の数だけ自分の全ステータス上昇(状態異常の味方が4人以上の時、味方全体の状態異常を解除) | 親分が突スキルの時、スキル威力35%UP、自分を含む役カードの突スキルの数×1%命中率UP(子分に火・水・森がある時、スキル威力40%UP) |
ラグナロク | 水/デバフ/神 | 3239 | 1161 | 1730 | 敵全体の攻撃力と防御力を確率で減少し、確率で味方全体のステータス減少効果全てを反転する(味方全体のステータス合計値が低い程、減少効果反転の確率が上昇) | 親分がパラメータダウンスキルの時、スキル威力25〜35%UP(自分含む役カードのパラメータダウンスキルの数だけ最低スキル威力+2%UP) |
スペリオーラ | 水/爪/ドラゴン・女の子 | 2919 | 1520 | 1443 | 敵の防御スキルを破壊する、爪属性ダメージを4回与える(防御スキル破壊時対象の防御力を大幅に減少、対象が防御スキルではない時水の力を帯びる) | 親分がドラゴンかつ攻撃スキルの時、スキル威力35%UP(子分にドラゴンが3枚ある時スキル威力35〜40%UP) |
ニルヴァーナ | 水/水/女の子 | 3000 | 1725 | 1404 | 敵の防御スキルを破壊する、より強い水属性ダメージを4回与える(対象が防御スキルではない時、確率(50%)でそのターンの間与える全てのダメージを1.5倍にする) | 親分が水スキルの時、スキル威力35%UP(自分含む役カードの水属性の数だけスキル威力+1%、3枚以上でより強い水属性ダメージを与える) |
ポセイドン | 水/突/神 | 2764 | 1730 | 1636 | 敵の防御スキルを破壊する、必中の突属性ダメージを4回与える(防御スキル破壊時、対象の防御力を大幅に減少し、対象が防御スキルではない時、水の力を帯びる) | 親分が突スキルの時、スキル威力35〜40%UP、追加で自分の攻撃力1段階上昇(自分を含む役カードの神の数だけ最低スキル威力1%UP) |
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